Menu
News
EkBis
New Economy
Kabar Finansial
Global Connections
Sport & Lifestyle
Kabar Sawit
Video
Indeks
About Us
Social Media

Wamen Ekraf Dorong Bangga Karya Anak Bangsa, dari Gim hingga Kuliner

Wamen Ekraf Dorong Bangga Karya Anak Bangsa, dari Gim hingga Kuliner Kredit Foto: Unsplash/Onur Binay

“Berbicara mengenai soft power, mungkin Jepang, Korea Selatan, China, jauh di depan. Tapi bukan berarti kita berkecil hati. Justru inilah saatnya kita mendalami, menggali, melihat potensi yang ada itu–endless, limitless. Pemerintah tidak bisa sendiri dalam hal ini, intinya adalah bagaimana kita gotong-royong supaya dunia bisa melihat bahwa Indonesia memiliki IP yang luar biasa,” kata Rahayu

Dalam acara IGW 2025 ini, UniPin meluncurkan kampanye #BanggaMainLokal sebagai bentuk komitmen untuk menyatukan pelaku industri game, makanan dan minuman, serta gaya hidup ke dalam sebuah ekosistem kreatif. Berbagai pihak seperti developer game lokal, termasuk Anantarupa Studios, Lentera Nusantara, Gaco Games, dan Ikan Asin Productions, serta merek F&B seperti Makaroni Ngehe, Esteh Indonesia, dan Acaraki turut berpartisipasi dalam kegiatan ini.

Melalui kolaborasi bersama UniPin, Kementerian Ekraf menunjukkan komitmennya dalam membuka akses kerja sama bagi para pelaku usaha di dalam ekosistem kreatif gim.

Halaman:

Mau Berita Terbaru Lainnya dari Warta Ekonomi? Yuk Follow Kami di Google News dengan Klik Simbol Bintang.

Penulis: Ulya Hajar Dzakiah Yahya
Editor: Ulya Hajar Dzakiah Yahya

Advertisement

Bagikan Artikel: