Menu
News
EkBis
New Economy
Kabar Finansial
Global Connections
Otomotif
Energi
Meet The Leaders
Indeks
Video
About Us
Social Media

Ancaman Kejahatan Siber Gim Meledak 86% di Asia Tenggara, Gamer Muda Jadi Target Utama

Ancaman Kejahatan Siber Gim Meledak 86% di Asia Tenggara, Gamer Muda Jadi Target Utama Kredit Foto: Unsplash/Fredrick Tendong

Meski begitu, ancaman di Indonesia dinilai masih jauh dari kata aman.

Serangan ini umumnya menyasar gamer muda dengan memanfaatkan ketertarikan mereka terhadap modifikasi gim, item eksklusif, hingga cheat.

"Kami terus mengamati peningkatan intensitas ancaman siber terkait gim yang menargetkan anak-anak muda."

"Karena, penjahat siber berupaya mengeksploitasi tingkat konektivitas digital mereka yang tinggi, dan antusiasme mereka terhadap gim populer," papar Choon Hong Chee, Head of Consumer Channel untuk Asia Pasifik di Kaspersky.

Dalam kasus Minecraft, pelaku menyisipkan malware melalui file mod atau cheat palsu.

Sementara pada Roblox, korban sering diarahkan ke situs palsu yang menjanjikan skin langka, namun berujung pada pencurian data pribadi dan finansial.

Halaman:

Mau Berita Terbaru Lainnya dari Warta Ekonomi? Yuk Follow Kami di Google News dengan Klik Simbol Bintang.

Penulis: Yulisha Kirani Rizkya Pangestuti
Editor: Yaspen Martinus